云鲸CEO 张俊斌
1.公司本身就是一个产品,好的公司不依赖某个人;
2.MPS 用户主动推荐率 检验产品的好坏;
3.技术的可实现性和技术的稳定性,决定产品的高度;
4.设计产品,以主线为主,其他辅线交出去,别人可以帮助你做的更好,ALL IN 核心的东西,做一条产品线;
5.学校的进度太慢,效率太低,在外面会被迫的快速成长,学校里一年的东西,外面可能就需要一个月完成;
面对山寨的产品:
1.持久的热情和对用户的深刻了解;
2.迭代速度的快,以大疆为例,杀死自己就是干掉别人;
3.自己的核心竞争力:品牌的信仰 专利的保护 定制的东西;
4.客户的反馈和需求+快速的迭代;
未知星球CEO 唐文轩
1.提前熟知产品开发的每个环节:时间成本、资金成本;
2.烧脑和烧时间的阶段:MVP和体验开发; 烧钱阶段:量产设计,发布与营销;
3.Get outside 验证你的想法,在广泛的人群里,并非想象中的有需求的人群;
4.专注于“具体问题”“用户价值”,然后才是细节,解决方案,价值大于技术;
5.产品需要与用户已有的场景结合,探索用户的替换成本和替换后的价值;
DFM:质保性,前期需要知道基本知识,后期找有经验的人来做;
纸板:低端的产品或许能产生高端的体验;
不要让用户想象,给他一个demo,去观察他的反应;
MVP:避免细节,只做重点,用户的场景决定你产品的功能;